索尼克要拍大电影了?

indienova.com/indie-game-news/the-movie-sonic-is-coming/

本片导演由 Jeff Fowler 担当,虽然名气不高,但之前有《饥饿的地鼠》、《绅士决斗》两个动画短片的制作经验……,这次制作“索尼克”电影也有一资格,另外,《死侍》的导演 Tim Miller 也将作为本片的执行导演参与制作……大家还请淡等待官宣吧。消息来源:VarietyKotaku

噗噗的冒险乐园 开发日志 #8

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-8/

乐园蓝图系统改版(乐园科技树 v3)这次我们在整体包装和信息显示上做了比较大的调整,由于我们将噗噗科技与乐园内容在实际上进行了分离……后续我们也计划在版本稳定的前提下,将设施、勇者等相关的模块,都以更便利的方式进行内容制作(十几个表格联表配……在步骤设计上,这个版本去除掉了部分辅助玩法的介绍,并且拉长了每个步骤的间隔达成间隔,希望能留给玩家更大的空间去自行探索游戏内容

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

天地无用!魅御理温泉之旅(Tenchi Muyou! Mimiri Onsen: Yukemuri no Tabi)

indienova.com/game/tenchi-muyou-mimiri-onsen-yukemuri-no-tabi--game

魅御温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283

/mp.weixin.qq.com/s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中的重要环节……将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……、Maya 或 Blender 这样的动画工具中的角色动画,那么你应该也很了解为角色生成动画包括哪些步骤

厨房危机(Kitchen Crisis)

indienova.com/steam/game/2118250

为了设计最佳的烹调流程,请仔细观察烹调过程此外,怎样摆放完成的料理也是一个重要的步骤。……请考虑制作流程和每道饭菜之间的增效作用,合理安排料理位置· 强化按照情况花金币强化厨具、食材等。……随着强化,料理制作速度和效果都会提高

厨房危机(Kitchen Crisis)

indienova.com/game/kitchen-crisis

为了设计最佳的烹调流程,请仔细观察烹调过程 此外,怎样摆放完成的料理也是一个重要的步骤。……请考虑制作流程和每道饭菜之间的增效作用,合理安排料理位置 · 强化按照情况花金币强化厨具、食材等。……随着强化,料理制作速度和效果都会提高

远古边境(Ancient Frontier)

indienova.com/steam/game/521790

《远古边境》是一个回合战略角色扮演游戏,背景设定在遥远的未来。……《远古边境》是一个回合战略角色扮演游戏,背景设定在遥远未来的外太空世界。……-包含两个制作成熟的战役 -以个体属性决定行动顺序的动态回合战斗 -统帅超过 35 艘性能各异的舰艇

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)